Вартан Маркарьян

XR — NFTs

Expanse↑ 

Expanse — это метафорический взгляд на экологическую катастрофу в Чернобыле, призыв к сознательному потреблению ресурсов. Остатки человеческой цивилизации города Припяти постепенно растворяются. Природа незаметно растворяет всю окружающую среду, человечество не смогло сосуществовать в гармонии с миром.

4k, 00:01:37, 60 fps. Музыка —  Maria Markarian-Shestakova

 

таинственная охота↑

Эта работа является продолжением моей графической серии Silent Hunting, над которой я работаю с 2020 года.  Пространство Таинственная охота было создано в художественной программе VR. Работа посвящена экологии и сохранению лесов, это фантазия о природе будущего. Ночь — время, когда лес можно увидеть во всей красе. Между его стеблями бушуют вихри, разыгрываются битвы, создается новый мир.
1920х1080, 30 fps, 1110 frames.

 

Entropy↑

Одно порождает другое, цепь событий.

2160х2160, 60 fps, 00:00:24, h264.

 

Темная планета↑

a:pART — audiovisual collaboration. Berlin-Poltava

Работа служит как предупреждением, так и явной критикой антропоцентрической логики, ускоряет эксплуатацию ресурсов и предусматривает полное уничтожение экосистем, которые не имеют экономической ценности. Человечество решило получить статус биоценотического агрессора — вида, приспосабливается и адаптируется и эксплуатирует свою среду для удовлетворения собственных потребностей. Горение пустырей ТЕМНОЙ ПЛАНЕТЫ является следствием этой надменности. Но эта совместная работа VARTAN MARKARIAN и STACY.O заканчивается осторожно оптимистичной нотой, указывая на возможность палингенезу. Для этого мы должны восстановить наши связи с окружающей средой и найти гармонию внутри себя как вида и со всем миром.

Музыка — STACY.O — Tidiane Cacique

 

Silent hunting↑

PLAN B fest. Ukraine.

материя↑

В потоке времени рождается материя, шагая сквозь хаос.

2000х2000, 30 fps, 00:23:10, h264.

 

 

опасность↓

Опасность ищет сказку.

В своих работах я часто изображаю лес как метафору. Лес — это место всевозможных опасностей, подвластное духам и демонам, традиционное место, где можно заблудиться. В лесу заблудились маленькие герои многих сказок, которым предстоит пройти множество испытаний на пути к посвящению. Единственное решение, как преодолеть проблемы, — почувствовать себя героем сказки.

Пространство создано в художественной программе VR, записано на видео.

2048×1152, 30 fps, 1740 frames, 58 sec.

 

 

лесная молния↓

Природные явления в виде молний вызывают двойственное чувство восторга и опасности. В одну секунду красота превращается в разрушительную силу.

2000х2000, 30 fps, 00:11:14, h264.

 

 

EXPANSE↓

VR, AR работа на хакатоне Frontier — VR Art Festival.2019
Вартан Маркарьян и Дмитрий Сигарев

Когда работаешь с техникой «будущего» и ныряешь в VR, возникает желание перенести зрителя в мир волшебства, фантазии, нереальности. Хочется вместе немного заглянуть в будущее. Сейчас пространства переполнены различными символами и знаками, информация не дает нам раствориться в среди природы, почувствовать себя наедине, первобытным человеком. На каждом квадратном метре
находятся постаменты, увековечены идолы «эпох». Порой они контрастируют друг с другом до абсурда. Да,
соглашусь, это история, но возможно ей место в музеях, где она будет шокировать гиперболизацией или, наоборот, захватывать своим изяществом. Парки сейчас выступают зелеными островками — оазисами, местами, куда мы бежим с «лабиринтов стен». Поэтому я решил сконцентрировать все внимание на объектах «Медуз», которые были созданы с помощью VR и воплощены в пространство как арт-объекты в АR, которые заставляют нас пофантазировать. До конца не понятно кем они являются: жителями этого пруда, парка или это оцифрованное прошлое, а возможно наша «выдумка» переосмысленного мира.

Объекты в AR можно посмотреть через загрузку приложение, в парке Горького (фонтан) Харьков. Украина

 

Начало.
Поход Землей.
Прыжок.
После. ↓

VR работа в резиденции Blockchain Art Hackahon 2.0. 2017
Вартан Маркарьян и Ярослав Леонец

В нашем проекте мы изобразили рекурсию искусственного интеллекта в будущем, он оцифровал мир, сделал идеальную копию — матрицу. Мы изобразили искусственный разум используя метафору осиного гнезда, где каждая оса это пучок света — блок информации оцифрованного мира, а именно гнездо — обитель.
Искусственный интеллект воспроизводит вокруг себя окружение, а именно биомиметические путем.
Мы хотим показать насколько будущее может быть рядом, показать его последствия. Мы обращаем внимание что искусственный интеллект может занять неотъемлемую часть нашей жизни. Все видео снято как будто от первого лица, работая над монтажом ролика мы говорили «он летит», «он бежит» но не осознавали кто это. В конце нас осенило, что «он» это вирус, который пытается попасть в матрицу и овладеть ею. Но в конце концов вирус погибает …